indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr
indienova.com/steam/game/1325960
大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发
indienova.com/groups/post/1806
然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/game/pandemic-the-virus-outbreak
大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发
indienova.com/steam/game/1145630
《BEAST》是一款动态且残酷的无网格战术回合制角色扮演游戏,在战斗中做出的道德选择会影响游戏的玩法。……在一个黑暗的中世纪世界中,饱受瘟疫和军事冲突的蹂躏,你需要决定锤炼或驱逐你内心的凶兽,它或将为你和你的盟友带来可怕的后果……残酷的动态近战战斗在快节奏、无网格、回合制的战术战斗中指挥你的小队
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只在夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
版本:Early Access
总页数:50
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